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    台媒专访EVO视讯制作人:尚未全面考虑续作

    发布日期: 2025-05-26

    灵泽科技开发、505Games发行的动作游戏《明末:渊虚之羽》即将在七月底正式发布。最近,4gamers前往位于成都的灵泽科技开发总部,专访了游戏制作人夏思源,深入探讨了这款游戏从争议到即将上市的开发历程。

    台媒专访EVO视讯制作人:尚未全面考虑续作

    在2021年首次公开时,游戏的品质遭到了广泛批评,导致一些年轻团队成员选择离职。夏思源表示,当时的游戏“只是刚把盘子端上来”,团队的初衷没有改变,只是决定“做好了再端出来”。此番争议虽然引发了批评,但也让更多人关注,从而促成了505Games的发行合作。

    游戏的故事背景设定在明朝末年的四川,选择这个时代是因为它是火器大规模装备的时期,且有许多传奇历史事件(如张献忠、江口沉银)作为支撑。尽管游戏是平行世界设定,但团队致力于贴近历史,如引入李定国和孙可望的角色,以及传教士的视角。作为本土团队,灵泽科技专注于探索中国历史文化,并提供新的单机游戏体验。

    《明末:渊虚之羽》的定位为“魂系基础上的分支”,沿用了《黑暗灵魂》的关卡设计,战斗更偏向于动作游戏。核心机制“心魔系统”允许玩家选择难度,带来高心魔值时相应的高收益(技能解锁),但死亡惩罚也相应增加(如魂全掉和生成心魔怪物),这激励玩家进行进攻和策略搭配。

    该系统还可以间接“教学”玩家,帮助他们理解自己的招式。在谈及对3A游戏的看法时,夏思源表示他不喜欢用“3A”来定义游戏,更倾向于称其为“高质量单机游戏”,因为在他看来,“3A”这一词汇已有些变质。他还提到与国产游戏同行的《黑神话:悟空》,认为这部作品打破了国外对国产游戏的偏见,并验证了中国单机市场的潜力,为整个行业带来了信心。

    目前,《明末:渊虚之羽》正处于收尾阶段,尚未完全投入续作的考虑。不过,团队期待能够根据市场反馈和开发经验,进一步扩展游戏的IP世界观和故事。

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