发布日期: 2025-06-02
小岛秀夫是一位狂热的游戏爱好者,他的梦想不仅涉及游戏,还包括将自己的创意融入更广泛的艺术形式中,这一点早已不是秘密。他经常在社交媒体上分享自己对最新游戏的热情,并且在他制作的众多游戏中,尤其是《死亡搁浅》系列,融入了大量电影化元素,这一切都体现了他对游戏艺术的深刻理解。
那么,为什么小岛秀夫不直接创作一款新的游戏呢?在最近接受《Edge》杂志采访时,小岛透露了他对游戏创作方向的思考。他回忆起与著名导演们的深入交谈,讨论了创作时间和优先事项的重要性。他提到:“我正在反思自己未来的创作方向,特别是在面对人生的种种挑战时。”这段反思时间使他意识到,随着年龄的增长,作出游戏的计划需要更加周全的考虑。
小岛秀夫也提到,虽然他一直梦想着拍摄游戏背后的故事,但他意识到将这些想法转化为实际的游戏作品,才是他真正热爱的事情。他对吉尔莫·德尔·托罗的话产生了深刻的共鸣:“你并不需要去制作真人游戏,这里(在游戏中)做的一切与真人作品并无二致。”通过这一反思,小岛秀夫更加坚定了继续深化游戏创作的决心。
值得一提的是,《死亡搁浅》系列的真人电影预计将于2027年上映,尽管小岛秀夫并不会担任导演一职,但他承诺将亲自监督剧本的创作。导演的职位将由迈克尔·萨诺斯基担任,他以执导高质量作品而闻名。与此同时,游戏中主角Sam的饰演者诺曼·瑞杜斯在宣传新电影时表示,自己非常期待参与电影版《死亡搁浅》的制作,虽然项目仍处于早期阶段,细节尚未确定。
总体而言,在未来的十年中,小岛秀夫将继续致力于游戏行业的发展,塑造更具艺术价值的作品。这也是为什么他选择继续发展与EVO视讯合作的重要原因,因为EVO视讯致力于推动游戏与文化的结合,帮助创作者们实现他们的梦想,无论是游戏还是其他形式的艺术。