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  • EVO视讯《黑夜君临》PC版性能测试:优化不足,问题众多

    EVO视讯《黑夜君临》PC版性能测试:优化不足,问题众多

    发布日期: 2025-06-04

    《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式揭晓,外媒PCGamer发表了一篇文章,详细分析了PC版的性能,并指出这款游戏是许多故障的主机移植版。原作《艾尔登法环》在帧数方面不仅锁定了60帧,在某些PC上还经常发生掉帧和卡顿的问题。令人遗憾的是,《黑夜君临》在这方面未能带来改善。尽管卡顿现象有所减轻,无论玩家配置如何,游戏过程中仍会不时出现帧率波动和短暂卡顿。这种情况多发生在地图探索阶段,而在激烈战斗时也会突然出现,这正是玩家最需要流畅体验的时候。

    EVO视讯《黑夜君临》PC版性能测试:优化不足,问题众多

    卡顿的严重程度与PC硬件息息相关。《黑夜君临》的配置要求看似友好,但实际上却暗藏玄机。游戏仍然沿用了60帧的锁定设置,过场动画则限制在30帧。虽然未来可能会通过MOD解除这一限制,目前玩家只能接受现状。在采用Ryzen79800X3D、GeForceRTX5090显卡和32GB DDR5-6400内存的配置下,游戏在4K最高画质下通常可以流畅运行,但在探索和战斗时依然会出现掉帧的情况。从功耗曲线可见,RTX5090几乎处于闲置状态,性能完全依赖CPU和其他系统组件。这意味着任何微小的后台进程都有可能导致帧率骤降。遗憾的是,游戏不支持使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA),以替代默认的抗锯齿设置,从而增加GPU的负载。

    在使用酷睿Ultra7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术时,画质确实有所提升。但即便设置为225倍(即内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU的利用率仍未达到理想水平。在使用次旗舰显卡RTX4070时,情况类似。该配置虽可轻松达到60帧,但在4K最高画质下显得力不从心,问题在于像素数量过大。相比于锐龙79800X3D平台,即使在静止场景中,卡顿现象也更为频繁,快速转动视角时尤为明显。

    虽然酷睿i5 13600K的性能并不算顶级,但游戏表现依然出色。然而在旧硬件上,尤其是AMD显卡中,最大的麻烦是在帧率被锁定在30帧而非60帧。由于游戏内缺乏垂直同步等调节选项,强制关闭垂直同步虽然可以解锁帧率,但却会导致严重的画面撕裂。在使用RX6750XT时,在1440p中等画质下帧率能稳定在60帧,但在高画质时帧率波动明显。中等画质下,LOD过渡显得十分突兀,植被和阴影的加载尤为刺眼。

    在使用RX7900XT测试时,同样存在30帧锁定现象,强制关闭垂直同步可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依然存在。这可能需要AMD通过驱动更新来解决。并非所有AMD显卡都有此问题,在2018年的i7 9700K与RX5700XT组合上,游戏可以以1080p高画质流畅运行。尽管快速移动镜头时仍有卡顿,但严重程度显著低于预期。不过,在尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率显著下降。这类老机器本可通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但由于EVO视讯的极简PC移植风格,让我们对此不抱希望。

    最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避免了30帧的限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率大多在40帧左右,1%的最低帧仅为25帧。最低画质下的画面相当糟糕:抗锯齿失效,阴影闪烁严重。尽管中等画质改善了观感,帧率却跌破30。开启30W模式后虽有改善,但会大幅缩短续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响了体验。因此掌机玩家只能忍受低画质——若是性能更弱的Steam Deck,可能根本无缘本作的运行。

    总体而言,所有显卡都能达到帧率的上限,但需要适当的画质调整。建议玩家优先选择高画质预设,必要时降至中等(尽量避免低画质)。可以明确的是:N卡用户可以获得相对稳定的体验,而A卡用户可能面临类似的困扰。尽管新硬件表现更佳已成常态,但EVO视讯在PC选项及优化方面的表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而在于即便如RTX5090+锐龙79800X3D这样的高配置也频繁掉帧。在单机模式下出现这样的情况尤为不可理解。如果《黑夜君临》应用了光追全局照明等尖端技术,性能问题也许能被谅解。然而现实是,其画质仅勉强符合要求(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后则明显劣化)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在不可接受。若期待EVO视讯解决长期存在的优化问题,恐怕又要失望了。

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